 |
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES DU JEU :
•Une histoire inédite et décalée, basée sur le roman le plus populaire de Jules Verne!
•Une liberté sans précédant: univers totalement explorable en 3D en temps réel, multiples choix pour réaliser votre aventure
•Une véritable révolution du jeu d’aventure en combinant enquête, puzzles, exploration, gestion, arcades et infiltrations...
•Une interactivité absolue : vous pouvez non seulement parler, courir, mais aussi grimper et sauter, vous cacher et ramper, vous reposer et manger, louer des véhicule et les conduire… et
même, aller en prison!
•Un monde vivant et inattendu: plus de 100 personnages interactifs à rencontrer, des situations cocasses, un cycle jour/nuit avec des événements météo en temps réels
•Choisissez votre niveau de difficulté: préférez-vous tenter l’aventure en touriste, oserez-vous jouer en routard ou vous risquerez-vous jusqu’à raider?
•Gérez votre temps, votre argent et l’état de la fatigue de votre personnage.
•Gagnez des points en effectuant le maximum de missions.
•Conduisez les véhicules les plus surprenants, allant du tricycle à vapeur au chameau à deux places en passant par…le tapis volant!
•Un moteur 3D de haut niveau en temps réel: animation de vêtements, lip synch, shaders, système de particules, moteur physique...
Soyez prêts à vivre les 80 jours les plus marquants de votre vie.
|
 |
LES NOUVELLES
04.05.05
Frogwares lance le site web de son prochain jeu d'aventure révolutionnaire "80 Jours". Basé sur le livre le plus célèbre de Jules Verne : "Le tour du monde en 80 jours". Découvrez
les derniers screenshots - nous vous offrons le monde incroyable de Jules Verne.
L’HISTOIRE
"Quel plaisir de visiter de nouvelles villes, rencontrer des gens intéressants …"
Genghis Khan
En 1899, Oliver Lavisheart, un jeune Anglais audacieux et rebelle, accepte d’aider son oncle Mathew à gagner le plus fou des paris: faire le tour du monde en 80 jours - ou moins - et recueillir les preuves des 4 inventions les plus importantes réalisées par son oncle dans 4 grandes villes du monde.
Oliver suivra les traces de Phileas Fogg en Egypte, en Inde, au Japon et finalement en Amérique. Il n’a que 80 jours pour réussir, faute de quoi son oncle perdra son pari, sa réputation et...sa fortune ! Vous incarnerez Oliver et devez l’aider à réussir ce périple, tout en découvrant les talents incroyables de votre oncle, sa mystérieuse vie et ses secrets. Vous apprendrez beaucoup sur vous-même, la vérité sur vos origines et finalement la vraie raison de cet incroyable pari.
Parmi vos incroyable rencontres, qui préfèrerez vous ? L’archéologue allemand Otto, un ancien collègue de Mathew, l’actrice de Bollywood Aouda, jeune beauté en détresse, Giraffe Audacieuse, l’entreprenant chef indien, ou bien Takeshi, un peintre japonais excentrique ?
à moins que ce ne soit Moïra, la mystérieuse lanceuse de couteau... vous n’aurez que l’embarras du choix !
Mais pour vaincre, vous allez devoir gagner une course d'éléphant, organiser un spectacle SM comique, prendre les commandes du plus grand dirigeable jamais construit, promouvoir le port du kilt dans le monde, défier le meilleur samurai du Shogun, porter les vêtements les plus à la mode, et même, brûler votre propre bateau pour aller plus vite, tout cela, en évitant les pièges du redoutable rejeton de l’inspecteur Fix, le revanchard Fix junior.
Alors accrochez-vous, une fois parti, le retour est impossible!
|
 |